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Inscription au tournoi / Règlements de jeu

RÈGLES DE JEU

  • Le tournoi est ouvert à toute équipe sans tenir compte de la population de sa ville et en autant qu’elle satisfait aux présents règlements.
  • Une équipe a le droit d’inscrire 18 joueurs et un minimun de 9 joueurs en uniforme (incluant gardien de but) est obligatoire pour commencer une partie sauf en cas de force majeure. (selon jugement de la direction du tournoi)
  • La mise en échec est absolument interdite et toujours susceptible de punition.
  • La ligne rouge est abolie.
  • Durée des parties :
    1ère période :   10 minutes non-chronométrées
    2ième période : 10 minutes chronométrées
    3ième période : 10 minutes chronométrées

    ***La dernière minute de jeu de la première période sera chronométrée***

    Le resurfaçage de la glace se fera entre la 2ième et 3ième période de chaque match.
  • Les punitions : 2 minutes chronométrées
  • Les critères de départage seront les suivants lors d’égalité pour tournoi à la ronde :
    1) Le plus grand nombre de points
    2) Le plus de victoire
    3) Le meilleur différentiel (+/-)
    4) Le plus grand nombre de but pour
    5) L’équipe avec le moins de minute de pénalité
    6) Le but le plus rapide (lors des matchs de la ronde préliminaire)
  • S’il y a égalité après 3 périodes dans la phase préliminaire du tournoi à la ronde (ROUND ROBIN), le match se termine à égalité et chaque équipe obtient 1 point au classement.  Pour une catégorie dont la structure est gagnant/perdant et que le pointage après 3 périodes de jeu est égal, la fusillade s’appliquera.
    Pour les matchs de demi-finales et finale le règlement 9 s’appliquera.
  • S’il y a égalité en demi-finale et finale, et ce, pour toutes les classes, un temps de 5 minutes supplémentaires chronométrées sera alloué (3 contre 3).  Si l’égalité persiste après cette période, le départage se fera par des lancers (fusillade).
    Fonctionnement Fusillade :
    Chaque équipe devra nommer 3 joueurs pour la première vague de lancers.
    Si l’égalité persiste après ces 3 lancers, chaque équipe enverra 1 joueur en alternance jusqu’à ce qu’une équipe l’emporte.  Lorsque les 3 premiers lancers seront faits, un joueur peut revenir pour effectuer les lancers subséquents.   L’équipe qui reçoit, aura le privilège de choisir s’il s’exécute en premier ou en dernier.
          
  • Dans les lancers (fusillade), le joueur ayant à purger une punition qui n’est pas terminée n’aura pas le droit de participer au lancer.
  • Punitions majeures : toute bataille, tentative de blesser et dardage, entraînera    l’expulsion du ou des joueurs pour le reste du tournoi.
  • Si au cours d’un match il y a un écart de 6 buts, le temps sera non-chronométré et ce pour le reste du match. Si l’écart se rétrécit sous les 6 buts, le match restera non-chronométré.  Dans un tournoi à la ronde, pour les fins de départage, le différentiel d’un match sera au maximum de plus 6.
  • Le joueur qui se verra infligé des mineures pour bâton élevé, cinglage ou rudesse, à la 3ième offense sera expulsé pour la rencontre en cours.
  • Si durant le tournoi, le même joueur se voit expulsé une autre fois pour la même raison que l’article 13, il se verra suspendu pour une partie, soit la partie suivante.
  • L’équipe qui ne se présentera pas à un match perdra automatiquement le match au compte de 3 à 0.  La victoire ira à l’équipe adverse et le but ne sera pas considéré dans le calcul du but le plus rapide.  Si une équipe ne se présente pas à un match, il ne pourra pas se classer pour les demi-finales (à moins de force majeure)
  • Les lancers frappés sont permis pour toutes les classes.
  • Aucun joueur ne peut évoluer pour plus d’une équipe quel que soit la classe. (à l’exception des gardiens de but)
  • Les équipes auront 30 minutes pour quitter leur chambre après la partie.
  • Un temps d’arrêt de 30 secondes par équipe est accepté.
  • Les autres règlements en vigueur lors du tournoi sont ceux de la A.C.H.A.
  • Période d’échauffement : La période d’échauffement sera de 3 minutes.  Toutes les joueurs devront être au banc et les rondelles ramassés avant la fin de ce 3 minutes.  Une équipe qui ne sera pas prête pour la mise au jeu se verra décerner un 2 minutes pour avoir retarder le match.
  • Dans le cas ou les 2 équipes ont la même couleur de chandail, l’équipe qui reçoit conservera son chandail et l’équipe qui visite devront changer leur chandail. Pour le gardien, il devra avoir un chandail de couleur similaire à son équipe (foncé avec foncé/pale avec pale) sans avoir exactement la même couleur.

RÈGLES DU TOURNOI

  • Aucun joueur ne sera accepté après le dépôt de la première feuille d’inscription qui sera déposée au chronomètre avant le début de la 1ère partie partie. 
  • Pour être éligible, un joueur doit respecter les restrictions contenu dans le formulaire d’inscription.
  • L’organisation du tournoi se réserve le droit d’exiger de tout joueur qu’il prouve son âge et son identité, permis de conduire obligatoire. Toute équipe peut, sur demande écrite seulement, accompagné d’un dépôt de $50.00 requérir que le comité procède à la vérification de l’identité et de l’âge de tout joueur au plus tard une demi-heure après la partie jouée. Le dépôt est remboursable si la vérification s’avère positive.
  • Toute équipe prise en défaut perd le match, et le joueur est exclus du tournoi.
  • Aucune boisson, ex : bière dans l’équipement de hockey ou autre façon ne sera acceptée.
  • La consommation de drogues ou autre produit illicite ne sera pas tolérée dans le complexe.  L’équipe prise en défaut se verra expulsée du tournoi.
  • Aucune nourriture ne sera tolérée dans les chambres ou dans le complexe.  « La Fabrique » est ouverte pour satisfaire les besoins en nourriture.
  • Il est interdit de fumer à l’intérieur du complexe.  Le règlement provincial sur le tabac s’applique ( 9 mètres de toute entrée)
  • Responsabilité : Les Essoufflés de Victoriaville Inc. n’assure aucune responsabilité pour accident, vol, feu ou tout autres sinistres qui pourraient survenir pendant le tournoi.

Info supplémentaire

Le tournoi se tiendra du 21 au 23 février 2020 au Complexe Sani-Marc de Victoriaville. La date limite pour votre inscription est le 15 janvier, un maximum de 20 équipes seront acceptées au tournoi.

Le coût d'inscription est de 450.00$ payable aux Essoufflés de Victoriaville. Bien vouloir faire suivre le chèque avec votre inscription. Nous retiendrons seulement les équipes qui vont faire suivre le chèque.

Règlements des classes Règlements de jeu